
ZIIIRO, CONCEPTO HECHO RELOJ
ZIIIRO, CONCEPTO HECHO RELOJ
Está clarísimo que la nueva sensación en lo que a los videojuegos refiere (y a la tecnología en general, diría yo) es Kinect, la nueva extensión de Microsoft que funciona con la Xbox 360 y que captará nuestros movimientos y los convertirá en comandos para poder jugar con nuestro cuerpo.
En el clip podrán ver como un padre y un hijo juegan con la nueva adquisición y los resultados son algo que, probablemente, no esperaba. Yo, como consejo y desde detrás del ordenador (donde me encuentro completamente seguro y sin peligro) les diría que aquellos que tienen Kinect dejen algunos metros entre jugador y jugador porque riesgos hay y si no me creen denle al play.
http://www.youtube.com/watch?v=Ux1FZpPKh20&feature=player_embedded
FLEXUDP: UNA COMPAÑÍA TAIWANESAS CREÓ UNA PANTALLA FLEXIBLE DE 1MM
El Wall Street Journal anunció los ganadores del Technology Innovation Award del 2010 y anunciaron que el Instituto de Investigación Tecnológica Industrial estuvo por encima de empresas como Nokia, Microsoft y Ford con la presentación de su FlexUPD que es una pantalla ultrafina AMOLED que ganó este prestigioso premio. Es la primera vez que Taiwán gana este premio y la innovación fue tan interesante que además de ganar el que nombré anteriormente también se llevó el que hacen desde el WSJ y otro llamado R&D 100 Award.
Barry H. Jaruzelski es uno de los jueces del evento y aseguró que la FlexUPD, que se trata de una pantalla AMOLED de nada menos que 1mm de ancho que puede tener un precio notablemente competitivo y alcanzar las 6 pulgadas por ahora, que es muy estable, viable que abre la puerta a un nuevo mundo de posibles aplicaciones.
Otro de los jueces, William Webb, director de tecnología de una compañía inglesa llamada Ofcom, comentó que esta tecnología que permite que las pantallas sean flexibles lucen como una solución simple y elegante para los problemas de fabricación que existían en el pasado.
EL IPAD TIENE EL 95% DEL MERCADO DE TABLETS
Hace un tiempo, antes que fuera lanzado el iPad de Apple muchos aseguraban que no tendría éxito, que sería un gadget sin demasiada utilidad y que no podría conquistar el corazón de los usuarios hogareños sino simplemente de los fanboys. La realidad es que estas personas estaban bastante equivocadas y las ventas del dispositivo lo de muestran pero si con eso no alcanza ahora un nuevo estudio demostró algo que, verdaderamente, me ha sorprendido: el iPad tiene el 95% de la taza de mercado de tablets, al menos según un estudio realizado por la gente de Strategy Analytics.
Este número corresponde al tercer trimestre del 2010 pero, al parecer, es porque no tenía demasiados competidores. Si bien hay unas cuantas tabletas hoy dando vueltas que valen la pena comprar, la realidad es que no fueron lanzadas hace mucho.
Las ventas globales de todas las tabletsque hay en el mercado es de aproximadamente 4.4 millones de unidades y, según al menos lo que informó Apple, ellos vendieron 4.19 millones de iPads. Mientras tanto el mercado de dispositivos que vienen con Android, el sistema operativo de Google, es del 2.3% (mientras que anteriormente era del 2.9%).
GOOGLE COMIENZA A BORRAR CASAS EN STREET VIEW
Según cuentan en CNET, la empresa de Montain View ha empezado a difuminar casas en Google Street View.
Como ya contamos hace unas semanas, Google cedía ante las presiones y unos 250.000 alemanes pedían la exclusión de su casa deStreet View, es decir, un 3% de la población, un porcentaje bastante bajo.
Este fin de semana se lanzaba el servicio en Alemania y se podían ver las primeras casas eliminadas.
El resultado es el completo desenfoque y difuminación de las casas en cuestión, como se viene haciendo sin excepción en caras de personas o matrículas de vehículos. Podéis ver como es el efecto en este ejemplo en un barrio de Bavaria.
FACEBOOK CREDITS
Desde hace mucho venimos hablando de los Facebooks Credits, esa especie de dinero interno para ser utilizado dentro de la red social de Mark Zuckerberg.
Así es, los Facebooks Credits podrán ser comprados tanto en Wall Mart como en Best Buy, a modo de gift cards. Disponibles previamente en algunas tiendas norteamericanas así como en algunas partes de Asia y Australia, nada menos que dos de las tiendas más importantes se suman de este modo al boom de las redes sociales y de los juegos en línea.
Porque a pesar de las promesas de Facebook de ampliar el catálogo, al momento el principal motivo para contar con Facebook Credits es para hacer compras dentro de juegos como FarmVille a los que nadie confiesa jugar. ¿El objetivo? La época navideña. Ahora, si alguien a mí me regalase para Navidad entre 5 y 50 dólares en Facebook Credits… no sé. ¿A ustedes les gustaría?
Tiene solo 13 años y ya es todo un éxito. Michael Sayman, residente en Miami (EE.UU) se ha convertido en primer niño creador y proveedor de aplicaciones para los distintos productos como el iphone y ipod de Apple.
Michael se declara amante del Perú y de cada una de sus ciudades. Aunque aún le cuesta reconocer que es famoso, no le importa serlo, pues lo único que desea es divertirse, según contó al programa Punto Final.
El niño genio confiesó que antes de ingresar al gigante Apple, desconfiaba de su arte y pensó que no le iban a prestar intención, sin embargo grande fue su sorpresa.
"Yo comencé cuando tenía 13 años, pensé que no me iban a aceptar (..) Creía que no iba a funcionar y de pronto lo han puesto", sostiene.
Michael Sayman recibe el 70 por ciento de cada aplicación que los usuarios compran a través de Apple.
En solo mes y medio, el primer niño aceptado por Apple ha ganado cinco mil dólares.
Por ello sus padres, Miguel Sayman y María Cristina Gálvez, están poniendo al orden sus papeles y buscando un abogado que se convierta en su representante.
Mientras tanto y pese al éxito que le rodea, Michael no piensa en el presente sino en el futuro por ello quiere ahorrar para la universidad y cumplir su sueño: Volver al Perú y quedarse para siempre.
"Por ahora yo creo que voy a ahorrar para la universidad y para mi futuro para lo que quiera ser cuando sea grande. Ahorita yo solo voy hasta donde llegue, ahorita yo no tengo ni un gol, ahorita lo que salga es", manifiesta con la humildad que le caracteriza.
Las aplicaciones de Apple para los iPhones y para los iPads no dejan de sorprender. En esa tónica, se presenta la nueva herramienta de la empresa de la manzana, el Code Red (Código Rojo), creada para controlar el ciclo menstrual de la mujer.
Este aplicativo, vendido por MEDL Mobile, avisa a los usuarios de los diferentes momentos que vive la mujer durante su ciclo de una manera muy particular, según revela The Washington Post.
Por ejemplo, refiere el mentado matutino, tenemos la Horny Alert, que "te permite saber cuándo puedes 'anotar'", la PMS Alert, para saber "que tienes que darte un baño de agua fría", o la Smooth Sailing Alert, que te avisa que "ella se siente con ganas de jugar".
"Cada mes, las mujeres experimentan los mismos altibajos, pero los hombres en nuestras vidas jamás se percatan de esto", dijo Lisi Harrison, quien junto con su esposo ayudaron en la creación de Code Red, refiere el diario El Universal de México.
El Code Red, que tiene un costo de casi dos dólares en la App store, es fácil de usar. "Solo se necesita poner el día del ciclo más reciente y el software hará el resto", afirman los creadores del aplicativo.
Un sistema operativo que no es tuyo.
Google presenta Chrome OS, pero Microsoft no tiembla
La computación en nube nos puede sonar a chino, pero es el principio en el que se basa el nuevo sistema operativo gratuito de Google. Pero ¿estamos preparados para depender totalmente del acceso a Internet?
Cada vez que Google lanza un nuevo producto, el resto de empresas se ponen a temblar. Pasó con el sistema operativo Android, pasó con el navegador Chrome, así que ¿por qué no iba a pasar de nuevo con el sistema operativo Chrome OS?
Si nos detenemos un momento a estudiar el éxito de Google en estos lanzamientos, veremos que si bien ha obtenido una cuota de negocio, no se puede decir que hayan tenido una penetración espectacular. El sistema operativo Android cuenta con apenas un par de compañías interesadas en él (aunque se relaciona directamente con la casa HTC), y el navegador, que podría haberse convertido en un favorito de masas, sigue sin quitarle el trono a Firefox como alternativa a Internet Explorer.
Pero ¿y un sistema operativo propio? ¿Cómo competir con gigantes como Microsoft y Apple? La respuesta es: no compitiendo.
En sí, se trata de un sistema operativo montado sobre un navegador de Internet. De hecho, no se trata de ninguna novedad, ya que existen productos como EyeOS que ya ofrecen este tipo de funcionalidades a través del navegador. Sin embargo, el hecho de que Google y todas sus aplicaciones web estén detrás de este proyecto hace que todo cambie.
Tampoco tendremos libertad a la hora de escoger los programas a instalar. O está en el servidor de Google, o no existe en nuestro ordenador. Esto puede suponer un grave conflicto, ya que se impondrían de facto aquellas aplicaciones preferidas por Google: un verdadero monopolio.
Y a diferencia de lo que pasa con los sistemas operativos convencionales, si perdemos la conexión a Internet no sólo perderemos la capacidad de navegar por la Red, sino que el ordenador quedará totalmente inutilizado, al no poder comunicarse con el servidor donde se encuentran los programas y los datos.
Con Chrome OS, Google podrá controlar absolutamente todo lo que hagamos en nuestro ordenador. Siempre podremos confiar en que no accederán a datos que son totalmente privados, pero la pregunta es inevitable: ¿Te fías de Google?
Todavía tenemos un año hasta el lanzamiento oficial para ir buscando respuesta a esta pregunta y a muchas otras. De momento, Chrome OS se va perfilando como una alternativa a los sistemas operativos convencionales.
Crean un USB capaz de guardar datos durante mil años
La memoria transmite en una fracción de segundo la información contenida en una película de dos horas de duración
TOKIO, JAPÓN.- Cuántas veces hemos tenido que volver a pedir alguien unas fotos o unos informes porque nuestro pendrive no nos dejaba verlos. Esto ya es historia gracias a un equipo de investigadores japoneses que han creado un dispositivo de almacenamiento capaz de guardar datos, imágenes o textos durante mil años.
Se trata de una memoria desarrollada por científicos de las universidades de Keio, Kioto y la compañía japonesas Sharp que puede almacenar nuestros archivos durante centenares de años. Todo un avance tecnológico si tenemos en cuenta que los datos almacenados en DVD o discos duros sólo pueden ser leídos con total seguridad si han pasado menos de 30 años.
De acuerdo con 20 minutos el nuevo dispositivo digital integra tecnología de última generación, incluida la que utilizan los trenes de alta velocidad para transmitir datos sin cableado.
La memoria transmite en una fracción de segundo la información contenida en una película de dos horas de duración. Una forma más segura de guardar nuestros documentos sin tener que cambiarlos de soporte digital cada cierto tiempo.
Adiós donantes…
Recarga tus aparatos con el latido del corazón
El invento ha sido presentado en la reunión 237 de la Sociedad Química Americana, celebrada en Salt Lake City. Allí, un equipo del Instituto Tecnológico de Georgia ha mostrado un ingenio que podría cambiar de una vez y para siempre el uso de dispositivos portátiles, como reproductores de música, ordenadores o consolas portátiles. Las nanofibras tienen un diámetro veinticinco veces menor que el de un pelo.
Adheridos entre sí e insertados dentro de los dispositivos, serían capaz de generar la energía necesaria para el autoabastecimiento de losaparatos. Para que se pusieran en funcionamiento podría bastar el movimiento de una mano pero también alteraciones tan sutiles como el latido del corazón o el flujo de sangre por el torrente sanguíneo.
Muchos nanogeneradores pueden producir electricidad de forma continua y simultánea. Por otro lado, actualmente los investigadores trabajan en aumentar el voltaje y la corriente que puedan producir y que sea necesario menos movimiento para ello.
Esta investigación, tendrá un impacto enorme en tecnología de defensa, trabajo medioambiental, ciencias biomédicas e incluso tecnología deconsumo.
Chip anti-secuestro
Saya, la maestra robot
Más allá de su apariencia de maniquí, Saya domina varios idiomas, es capaz de organizar gran cantidad de tareas programadas y, como cualquier maestro que se precie, mostrar su enfado cuando los alumnos no se comportan como es debido en un amplio surtido de expresiones faciales -no sólo de reprobación-.
Este robot, así como otros de su generación, han sido diseñados para comercializarlos entre empresas que deseen reducir costes y es sólo un ejemplo de la determinación de Japón de poner un robot por hogar antes del año 2015 para lo que ha invertido gran cantidad de dinero y recursos. Actualmente, los más vendidos son los empleados para ejercer de recepcionistas y secretarias.
¡SeedBomb, bombardeo múltiple de semillas!
¿Quieres mantener la tierra verde y llena de árboles? Bueno, si bien esta idea toma inspiración de la Segunda Guerra mundial cuando el piloto americano Gale Halvorson disparó desde el aire bolsas llenas de caramelos para los niños de Berlín (Alemania) en nombre de la esperanza. Este concepto de bomba sería muy parecido, se la denomina la SeedBomb y en vez de lanzar caramelos lanzaría una capsula que contendría semillas de flora que serían artificialmente dispersadas luego del impacto. La cápsula plástica también es biodegradable, por lo que no sería ningún problema.
¿Qué opinas? ¿Ahora sería necesario? ¿O bien en unos cientos de años luego de varias catástrofes naturales o guerras devastadoras?
Conoce a ‘Pictor’: un robot que pinta paredes!
Limpiar vidrios en los altos edificios de una metrópolis es quizás uno de los trabajos más riesgosos que uno puede pensar, por eso, imagina que hubiera un robot que pudiera ser usado para evitar este tipo de riesgos y que hiciera todo el trabajo más rápido y eficientemente. El robot existe, se llama Pictor y ha sido fabricado para limpiar y pintar altas paredes de edificios.
Este robot está equipado con un scanenr laser, sensor de colores y una cámara para decidir cómo colocarse y comenzar a pintar, está impulsado a combustible y posee un tanque de pintura.
Microsoft te presenta la Esfera Digital Touchscreen
Hace un tiempo nos encontrábamos con Microsoft Surface, la revolucionaria tabla digital de nuestro amigo Bill Gates, pero ahora nos encontramos con que siguen apareciendo nuevos dispositivos touchscreen de parte de Microsoft, en este caso se trata de una esfera digital, en la cual podemos hacer muchas cosas al igual que en la tabla Surface, ya soporta juegos, y hasta puedes mirar películas. Pero mi pregunta es… ¿será exitoso? ¿Realmente se necesita? No lo creo, creo que hasta será incómodo para que la gente se acostumbre a una pantalla esférica. ¿Qué opinas tú?
INFLUENZA: la mentira del año
HP vende baterías que prometen mantener su capacidad
Además de mantener su capacidad a lo largo de la vida útil del producto, las nuevas baterías Enviro cargan mucho más rápido que las tradicionales.
Boston Power, que vende el dispositivo como baterías Sonata, es quien proporciona las nuevas baterías Enviro. Al contrario que las baterías de Iones de Litio tradicionales, que pierden capacidad con el tiempo,
El hecho de que los usuarios no tengan que reemplazar sus baterías durante la vida útil de un portátil significa un gran ventaja de cara al medio ambiente. Boston Power afirma que las baterías se pueden recargar en un 80% de su capacidad en sólo 30 minutos. Además, el dispositivo utiliza menos reactivos químicos y aplica múltiples controles redundantes de protección.
Los usuarios de portátiles Mac pueden comprar baterías Sonata a través de la compañía de accesorios Quickertek, que ha vendido una batería externa basada en esta tecnología para los Macbook y Macbook Pro y que según la compañía puede ofrece entre ocho y doce horas de vida extra a los portátiles de Apple.
SAWSTOP: SISTEMA DE SEGURIDAD PARA SIERRAS CIRCULARES
Google quiere convertir la publicidad en información. La empresa que está detrás del buscador más utilizado de Internet anunció anoche el lanzamiento de un nuevo sistema de gestión publicitaria cuyo objetivo es personalizar los anuncios que se ofrece al internauta en virtud de las páginas web que visita y de cómo actúa en ellas.
Su objetivo declarado es hacer los anuncios "más interesantes", convertirlos en un elemento atractivo para el internauta y que le genere valor añadido tanto a él como al anunciante.
El nuevo servicio, que ha comenzado a funcionar a pequeña escala con algunos anunciantes de Estados Unidos y que aún se encuentra en periodo de pruebas, se basa en unos pequeños archivos llamados cookies y cuya misión es almacenar información sobre las páginas que se visitan: dirección, hora de entrada y salida, enlaces que se pinchan, etcétera. Dicha información, que normalmente se almacena en el navegador (el programa que posibilita navegar por Internet), será tratada por Google con el fin de segmentar los gustos y necesidades de cada uno de los usuarios de sus servicios.
De esta manera, si un internauta suele entrar en YouTube a ver vídeos de determinado grupo de música, los anuncios que se le muestren al visitar la red de sitios web de Google tendrán relación con sus gustos. Además, el sistema podrá ofrecer publicidad de páginas que ya ha visitado previamente. Así, si otra persona compra un billete de avión a Barcelona el sistema lo recordará y le ofrecerá ofertas afines en un futuro.
En este punto radica, precisamente, la diferencia entre el sistema actual y el nuevo. Hasta ahora, Google ofrecía publicidad contextual relacionada con el sitio que en ese momento el usuario visitaba o con una determinada consulta realizada en el buscador. A partir de hoy, se tendrá en cuenta, además, el historial del internauta.
Google implantará el sistema no sólo las páginas que son de su propiedad (el propio buscador, Gmail, Blogger, etc.), sino también en aquellos que hacen uso de su programa de anuncios AdSense, lo que supone decenas de millones de páginas web en todo el mundo.